위시몽 꿈조각이란? 방문객이 직접 만드는 AI 캐릭터 미디어 시스템
- junho

- 5월 29일
- 2분 분량
최종 수정일: 6월 4일
축제, 전시, 학교 로비, 팝업스토어, 공공시설에서 가장 중요한 것은 이제 단순한 볼거리가 아닙니다.방문객이 직접 참여하고, 자신의 이야기가 공간 안에 나타나는 경험이 중요해지고 있습니다.

많은 공간이 미디어월, LED 디스플레이, 키오스크를 설치하고 있지만, 장비만으로 공간이 살아나는 것은 아닙니다.중요한 것은 그 화면 안에 무엇을 담을 것인지, 그리고 방문객이 그 화면과 어떤 관계를 맺게 할 것인지입니다.
위시몽 꿈조각은 이 지점에서 출발한 AI 캐릭터 기반 참여형 미디어 시스템입니다.
방문객이 현장에서 닉네임과 소망, 응원 메시지 등을 입력하면 나만의 꿈조각 캐릭터가 생성됩니다.이 캐릭터는 키오스크 안에서 끝나는 것이 아니라 미디어월, 대형 디스플레이, 미디어갤러리 화면 등 공간의 다양한 미디어 장치로 송출됩니다.
쉽게 말해, 방문객이 단순히 콘텐츠를 보는 것이 아니라 콘텐츠의 일부가 되는 시스템입니다.
방문객의 참여가 캐릭터가 되는 구조
버티몽 꿈조각의 체험 흐름은 간단합니다.
첫째, 방문객이 현장 키오스크나 디스플레이에서 닉네임을 입력합니다.
둘째, 오늘의 소망이나 응원 메시지를 등록합니다.
셋째, 입력된 내용이 꿈조각 캐릭터 콘텐츠로 표현됩니다.
넷째, 생성된 캐릭터가 공간의 미디어월이나 디스플레이에 송출됩니다.
이 과정에서 방문객은 “내가 만든 캐릭터가 화면에 등장하는 경험”을 하게 됩니다.그 장면은 사진을 찍고 싶게 만들고, 함께 온 사람에게 보여주고 싶게 만들며, 공간을 더 오래 기억하게 만듭니다.

왜 참여형 AI 캐릭터 콘텐츠가 필요한가?
기존의 미디어월은 주로 영상을 반복 재생하는 방식으로 운영되는 경우가 많습니다.물론 시각적인 효과는 있지만, 방문객 입장에서는 잠시 보고 지나가는 콘텐츠가 되기 쉽습니다.
위시몽 꿈조각은 화면을 단순한 재생 장치가 아니라 방문객 참여가 반영되는 공간 콘텐츠로 바꿉니다.
방문객의 닉네임, 소망, 응원 메시지가 캐릭터와 함께 화면에 등장하면 공간은 조금 달라집니다.보는 사람은 관람자가 되고, 참여한 사람은 콘텐츠의 주인공이 됩니다.
이 차이가 축제, 학교, 공공시설, 전시, 팝업스토어에서 중요한 경험의 차이를 만듭니다.
어떤 공간에 적용할 수 있을까?

위시몽 꿈조각은 다양한 공간에 적용할 수 있습니다.
축제 현장에서는 방문객 참여 이벤트로 활용할 수 있습니다.학교 로비에서는 학생들의 응원 메시지나 진로 메시지를 담는 미디어 콘텐츠로 운영할 수 있습니다.공공시설이나 미디어갤러리에서는 시민 참여형 콘텐츠로 확장할 수 있습니다.팝업스토어에서는 브랜드 체험 마케팅과 연결할 수 있습니다.전시공간에서는 관람객의 메시지와 작가 응원을 연결하는 참여형 콘텐츠로 활용할 수 있습니다.
다만 이번 글에서는 전체 개념만 간단히 소개했습니다.앞으로의 글에서는 실제 설치 사례와 적용 분야를 하나씩 나누어 소개할 예정입니다.
위시몽 꿈조각은 무엇을 바꾸는가?
위시몽 꿈조각은 단순히 귀여운 캐릭터를 보여주는 콘텐츠가 아닙니다.방문객의 참여를 캐릭터로 바꾸고, 그 캐릭터를 공간의 미디어로 확장하는 시스템입니다.
공간에 미디어 장비를 설치하는 것만으로는 충분하지 않습니다.이제는 그 화면 안에 방문객이 직접 들어올 수 있어야 합니다.
버티몽 꿈조각은 그 입구를 만드는 시스템입니다.
다음 글에서는 실제 학교 공간에 적용된 분당경영고 로비 설치 사례를 통해, 버티몽 꿈조각이 어떻게 학생 참여형 미디어 공간으로 운영될 수 있는지 소개하겠습니다.
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